FUN1b教学大纲:用Scratch编程

第1周:审查 在这个第二学期的Scratch课程中,我们首先回顾了我们在FUN1a课上看到的许多Scrath主题,包括制作新的精灵,用按键控制它们的动作,克隆和变量。我们将制作一个简单的射击游戏来使用所有这些概念。 第2周:列表 在这节课中,我们将讨论如何在Scratch中创建一个列表。 第3周:在游戏中使用列表。 一旦我们掌握了如何创建和操作列表的基础,我们就可以开始将它们添加到游戏中了!我们将从使用列表创建内存游戏开始。 第4周:列表vs列表。 使用列表的最好方法之一是比较一个列表和另一个列表。我们将继续玩我们的记忆游戏。这一次,我们将创建一个随机填充列表的AI,然后我们必须匹配它的模式。游戏的结局将与经典游戏“西蒙”相似。 第5周: 第6周: 第7周: 第8周: 第9周: 第10周: 第11周: 第12周: 第13周: 第14周: 第15周: 第16周: 第17周: 第18周: